大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于苹果6最便宜多少钱的问题,于是小编就整理了1个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
  1. 为什么很多手游首充都是六块钱?

为什么很多手游首充都是六块钱?

6元对于大部分人来说,就是扫一扫的事,而现在很多页游,都是首充6元,但是累计充值的奖励却是从10元开始的,所以很多人会先充6元,然后发现要领取累冲奖励得再充10元,因为要求是单笔充值,所以如果不充,感觉这6元有点不值,所以一般都会选择再充值10元,这样游戏商就赚到了16元,相比首充10元能全部拿到奖励,这样的16元会让更多人上当

你会发现6元兑换成美金就差不多1美金,这也是开发商以美金为标准,其实就是首充1美金,初衷都是面向全球玩家,而美金作为标准,然后就一直传承下来的传统习惯,干脆不改了,大家都首充6元吧,虽然都是中国同胞消费为主,当然也可以期待以后首充1元,有一些游戏也开始尝试这样的做法了

为什么很多手游首充都是六块钱?(苹果6最便宜多少钱)  第1张

首先,因为智能手机系统最开始的时候都是从国外发展起来的,后来才引入国内。在引入国内之前。最初ios系统上的App 商店都是以美元来为商品计价。一般最低商品定价都是一美元,当然为了一定促销目的,往往具体定价为0.99美元,按现在的汇率计算,折合人民币就是六块多,为了好计算,一般取整数,即六元人民币。因此,ios系统的手机客户端软件商店在纳入人民币付费系统银联后,需付费的手机客户端软件的人民币定价最低都是6元人民币。

后来苹果方为了针对人民币客户搞促销活动,就将很多应用软件降价至一元人民币。后来即便活动结束,许多新开发的应用软件依然采用一元人民币定价方式。至于手机游戏的充值,也是基于类似的原因,算是一种行业惯例。游戏商家为了自身利益的最大化,也乐于沿用这样的惯例,即便将某些游戏商品定价改成一元人民币,也可以以活动的名义进行促销。

至于安卓系统为什么也沿用苹果的惯例,那是因为安卓系统也是基于同样的原因,也是最先从美国开发应用的,按照同样行业标准,最低计价也是采用以一美元。引入人民币计价后,依然用一美元进行换算。

其次,首次充值六元也是手机游戏相关商家的一个营销手段。最早的时候,游戏商家所设置的充值方式都是以最低充值五元为标准的,然后所定充值档次也是以五元或十元来进行加码升档。

这时,虽然商家将相关游戏商品定价最低为六元,你要购买,也只好最低充十元,剩余四元,你或者选择将其闲置,或者再次充值,以便购买别的商品。事实上大多数玩家都是会选择再次充值。虽然现在充值额度设定比较灵活了,可是依然有商家沿用以前做法。

六块钱你问,要是都七块钱你又会问为什么都是七块钱,总得有个金额吧。

到此,以上就是小编对于苹果6最便宜多少钱一台的问题就介绍到这了,希望介绍的1点解答对大家有用。